quarta-feira, 13 de julho de 2011
batcaverna remasterizada em lego(via:blog do mok)
A batcaverna recriada com 9.000 blocos de Lego inclui vários andares, elevador, sistemas de segurança e o Batmóvel.
terça-feira, 12 de julho de 2011
star wars:efeitos sonoros de ultima qualidade
nao os caras realmente mandam bem para substituir tantos efeitos sonoros usando apenas a boca.perai.nao sei.foi so a boca?
lamborghini star wars!(fonte: blog do mok, fonte deles:geekologie)
A “máquina” foi modifica para participar do GoldRush Rally, um evento que percorre algumas cidades americanas como Denver, Las Vegas e Los Angeles, a fim de proporcionar a seus participantes várias festas, glamour, e passeios com essas belezuras.Mais,e voce? Como transformaria uma maquina dessas?
segunda-feira, 11 de julho de 2011
postagem de ultima hora(fonte:baixaki jogos)
Fã cria mapa mundi com base nos cenarios de super mario world

Se você sempre teve dificuldades para memorizar a posição dos continentes em um mapa mundi, um grande fã da Nintendo decidiu usar os games para facilitar a vida de milhões de estudantes ao redor do globo. Com base no visual de Super Mario World, o usuário recriou um planisfério com base na geografia do clássico game do SNES. Apesar de usar cenários fictícios, a brincadeira reproduz com fidelidade certas particularidades, como os desertos africanos e a região montanhosa da Ásia.
Se você sempre teve dificuldades para memorizar a posição dos continentes em um mapa mundi, um grande fã da Nintendo decidiu usar os games para facilitar a vida de milhões de estudantes ao redor do globo. Com base no visual de Super Mario World, o usuário recriou um planisfério com base na geografia do clássico game do SNES. Apesar de usar cenários fictícios, a brincadeira reproduz com fidelidade certas particularidades, como os desertos africanos e a região montanhosa da Ásia.
jump break:invasao nescessaria;
as postagens anteriores foram ficando....podemos dizer que...gg?giga-gigantes?(droga.gg nao foi o bastante.sao gggg)enfim jump break vai ajudar fazendo com que algumas das postagens que mais ocupam espaço aqui no blog sejam resumidas e quem se interesse possa velas apenas ao clicar em "mais informaçoes".enfim obrigado por entenderem.porem acho que vou começar a colocar tags que vao deixar mais facil a procura pelas postagens.isso alem de videos que as deixam menores.
nintendo wii.ainda tem vida!(fonte:nintendo blast)
E aí, Wii?
O console que ditou as regras da atual geração está enfrentando alguns problemas. Fãs “graficalistas” clamam para a Nintendo lançar uma versão HD do Wii, mas a empresa já afirmou que não pretende disponibilizar o console em alta definição. Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, disse em entrevista à revista americana Forbes que a empresa não vê a tecnologia como um fim, mas como uma ponte para a criação de grandes experiências. Ainda segundo ele, “sob o ponto de vista de hardware, estamos sempre olhando para as novas tecnologias. Mas, no fim, temos que encontrar uma maneira de fazer com que esta tecnologia crie uma experiência nova e única. Assim, quando pessoas falam sobre alta definição no Wii, dizemos que isso por si só não criará uma experiência nova. Portanto, não estamos interessados. Temos é que mirar em experiências inéditas capazes de balançar a indústria. A tecnologia precisa possibilitar isso, e não apenas ser nosso objetivo.” E ele tem razão, pois quando foi lançado, a proposta do Wii era a interação na jogabilidade e não no visual. Era mais do que previsível que com o passar do tempo, os gráficos se tornariam “ultrapassados” e não é uma opção HD que vai mudar a situação.
As roupas do mario.ora que mario?
Curta a belíssima ilustração feita pelo Daniel Moisés, redator da revista e do site: nintendo blast
Em seu primeiro jogo, Donkey Kong, para os fliperamas no ano de 1981, Jumpman (nome do Mario no game) tinha que resgatar a garota que o seu gorilão raptou, pulando os barris que eram arremessados contra ele. Como os hardwares eram precários naquele tempo, o plano era utilizar cores diferentes para fazer as roupas do herói e como não era fácil “desenhar” cabelo, deram-lhe um boné. Notou algo diferente? Pois é, naquele tempo o vermelho era a cor do macacão e a camisa era azul. Ah, e Jumpman era um carpinteiro.
Carpenter Mario
mais info sobre os jogos gamer
lembra das minhas nalises de mario kart e sports mix?pois entao se lembram de que falei que ainda teria que jogar alice in wonderland e avatar alem de legend of sayuki(nao comprem a nao ser que vcs tenham vontade de jogar um jogo de portatil numa tela de visao[tv])
enfim acho que estou pelo menos na metade da metade de alice afinal cheguei no castelo da rainha vermelha(a metade?).esse jogo contem incriveis multiplayers alem da incrivel campanha solo que segue apoiada nos ombros do filme.a historia, mesmo que ja conhecida no caso de quem ja viu o filme e mais divertida pois contem detalhes diferentes afinal,todo game que se peze na aventura contem seus inimigos para enfrentar em batalhas,que neste caso sao maçantes.mesmo com todas as habilidades dos personagens fica chato jogar sozinho,pois ficar trocando de personagens constantemente para poder seguir na historia e terrivel,ainda mais quando vc esta a procura de um objeto a varios minutos e quando termina vem aquela batalha maçante entre cartas de armaduras vermelhas(nao me diga que e vermelha!)que as vezes exigem de habilidades especiais.alem da falta de uma ajuda do console,que poderia controlar alguns dos personagens facilitando tudo isso.
tirando os graficos que nao ficaram ruins ate mesmo no nintendo wii,a interatividade do controle remote ao usar as habilidades especiais , alice in wonderland encanta por uma boa parte os jogadores,mas ainda fica naquele conceito dos graficos.se os video-games dependessem deles , ate no cinema agente iria apenas para jogar um god of war na telona.
enfim acho que estou pelo menos na metade da metade de alice afinal cheguei no castelo da rainha vermelha(a metade?).esse jogo contem incriveis multiplayers alem da incrivel campanha solo que segue apoiada nos ombros do filme.a historia, mesmo que ja conhecida no caso de quem ja viu o filme e mais divertida pois contem detalhes diferentes afinal,todo game que se peze na aventura contem seus inimigos para enfrentar em batalhas,que neste caso sao maçantes.mesmo com todas as habilidades dos personagens fica chato jogar sozinho,pois ficar trocando de personagens constantemente para poder seguir na historia e terrivel,ainda mais quando vc esta a procura de um objeto a varios minutos e quando termina vem aquela batalha maçante entre cartas de armaduras vermelhas(nao me diga que e vermelha!)que as vezes exigem de habilidades especiais.alem da falta de uma ajuda do console,que poderia controlar alguns dos personagens facilitando tudo isso.
tirando os graficos que nao ficaram ruins ate mesmo no nintendo wii,a interatividade do controle remote ao usar as habilidades especiais , alice in wonderland encanta por uma boa parte os jogadores,mas ainda fica naquele conceito dos graficos.se os video-games dependessem deles , ate no cinema agente iria apenas para jogar um god of war na telona.
pokemon; se fosse site o oficial seria esse!
e o melhor e que e mesmo o site oficial do pokemon,sendo que o pior e que esta em ingles ,mas com conteudos de quebrar a cara de quem duvida da originalidade pokemon deste site:www.pokemon.com
pokemon,temos que pegar eu sei sei sei....
pokemon,temos que pegar eu sei sei sei....
jogos possuem um grande potencial,segundo secretario
Segundo o secretário da educação britânico, Michael Gove, há um grande potencial educacional nos video games. Mais em algumas áreas do que em outras, é verdade. “Eu tenho certeza de que os jogos educacionais tem um grande potencial para o ensino de matemática e ciências”, afirmou Gove à Royal Society, em discurso pela ocasião da revisão do currículo educacional no Reino Unido — conforme relatado no site da revista EDGE.
Em sua fala, Gove ainda mencionou os trabalhos do processor Marcus Du Sautoy, professor de matemática na universidade de Oxford e assessor do site de jogos matemáticos Manga High. “Quando as crianças precisam resolver equações para que consigam mais munição contra alienígenas, é realmente impressionante o quão rápido elas podem aprender”, comentou o secretário. “Eu sei que Marcus está pensando em como desenvolver jogos que possam atender mesmo as crianças de idades mais tenras.”
O departamento de educação coordenado por Gove trabalha ainda, em sistema de colaboração, com a Li Ka Shing Foundation, de Hong Kong, e com o Stanford Research Institute, dos EUA. A ideia é desenvolver jogos para computador que ajudem no aprendizado de matemática. “Stanford afirma que se trata de um dos projetos educacionais mais promissores que eles já viram”, disse Gove. Ele ainda comenta o iTunesU e a Khan Academy pelo pioneirismo na utilização de tecnologias relacionada à educação.
Fonte: Mangahight.com
Por fim, o secretário defende uma grade escolar mais voltada para a simbiose com novas tecnologias. “Nós precisamos mudar o currículo, os testes e a forma de ensinar para que trabalhem conjuntamente com a tecnologia”, ele afirmou. “Esse desenvolvimento é apenas o começo. O novo ambiente de ensino nas escola será um ecossistema fértil para experimentar e difundir boas ideias rapidamente através do sistema”.
Enfim... Resta esperar por medidas similares em território tupiniquim. E você, o que acha da fusão entre games e educação?
Em sua fala, Gove ainda mencionou os trabalhos do processor Marcus Du Sautoy, professor de matemática na universidade de Oxford e assessor do site de jogos matemáticos Manga High. “Quando as crianças precisam resolver equações para que consigam mais munição contra alienígenas, é realmente impressionante o quão rápido elas podem aprender”, comentou o secretário. “Eu sei que Marcus está pensando em como desenvolver jogos que possam atender mesmo as crianças de idades mais tenras.”
O departamento de educação coordenado por Gove trabalha ainda, em sistema de colaboração, com a Li Ka Shing Foundation, de Hong Kong, e com o Stanford Research Institute, dos EUA. A ideia é desenvolver jogos para computador que ajudem no aprendizado de matemática. “Stanford afirma que se trata de um dos projetos educacionais mais promissores que eles já viram”, disse Gove. Ele ainda comenta o iTunesU e a Khan Academy pelo pioneirismo na utilização de tecnologias relacionada à educação.
Por fim, o secretário defende uma grade escolar mais voltada para a simbiose com novas tecnologias. “Nós precisamos mudar o currículo, os testes e a forma de ensinar para que trabalhem conjuntamente com a tecnologia”, ele afirmou. “Esse desenvolvimento é apenas o começo. O novo ambiente de ensino nas escola será um ecossistema fértil para experimentar e difundir boas ideias rapidamente através do sistema”.
Enfim... Resta esperar por medidas similares em território tupiniquim. E você, o que acha da fusão entre games e educação?
ps vita;informaçoes a mais
Sony divulga mais informaçoes sobre o ps vita(fonte baixaki jogos)
A Sony está começando cedo a preparar o terreno para o lançamento de seu PlayStation Vita e lançou hoje mais um trailer do portátil. Nele, a companhia anuncia vários recursos de seu próximo console, como a possibilidade de integração entre o Vita e o PlayStation 3 e outros que ainda não foram explicados, como o PlayStation Near, PlayStation More e o PlayStation Party.
Preço e desenvolvimento conjunto
Em uma entrevista ao site GameIndustry.biz, o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, afirmou que os preços de US$ 249 (cerca de R$ 389, de acordo com a cotação atual) nos Estados Unidos e €249 (R$ 555) na Europa foram estabelecidos como meta desde o princípio do desenvolvimento do console.
A partir daí, a equipe de desenvolvimento de hardware levou cerca de três anos para atingir o produto final, tempo considerado normal. Ainda de acordo com Yoshida, a diferença no processo de criação do Vita, no entanto, é que as equipes de desenvolvimento de jogos e de hardware se uniram para buscar um melhor resultado final, o que permitiu o estado de excelência de seu produto.
A Sony está começando cedo a preparar o terreno para o lançamento de seu PlayStation Vita e lançou hoje mais um trailer do portátil. Nele, a companhia anuncia vários recursos de seu próximo console, como a possibilidade de integração entre o Vita e o PlayStation 3 e outros que ainda não foram explicados, como o PlayStation Near, PlayStation More e o PlayStation Party.
Preço e desenvolvimento conjunto
Em uma entrevista ao site GameIndustry.biz, o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, afirmou que os preços de US$ 249 (cerca de R$ 389, de acordo com a cotação atual) nos Estados Unidos e €249 (R$ 555) na Europa foram estabelecidos como meta desde o princípio do desenvolvimento do console.
A partir daí, a equipe de desenvolvimento de hardware levou cerca de três anos para atingir o produto final, tempo considerado normal. Ainda de acordo com Yoshida, a diferença no processo de criação do Vita, no entanto, é que as equipes de desenvolvimento de jogos e de hardware se uniram para buscar um melhor resultado final, o que permitiu o estado de excelência de seu produto.
quinta-feira, 7 de julho de 2011
creditem a:
e isso ai!os creditos de noticias tao novas presentes de repente no tgs e graças a eles da nb. link:http://www.nintendoblast.com.br
sucessor de wii, projeto café.(nintendo blast novamente)
Uma xícara de café
Como cartada final da Nintendo, a empresa mostra finalmente o seu mais novo console. Conforme os rumores diziam, o foco é, mais uma vez, o novo controle, não é a toa que foi o primeiro componente divulgado. Um PSP grandão? Um iPad com botões? Um Wiimote com tela? Não, era o Wii U. De fato, o controle era totalmente diferente daquilo que já temos visto. Possui uma touchscreen de 6,2 polegadas com stylus, quatro botões de ação (A, B, X e Y), um direcional em cruz e dois Circle Pad semelhantes ao do 3DS. Quatro gatilhos na parte de trás, um microfone, câmera frontal, alto-falantes e giroscópios. O WiiU é também é compatível com jogos de Wii e GC, assim como todos os acessórios de Wii e o próprio Wiimote. Os gráficos, uma das maiores críticas ao Wii, estão soberbos e, segundo algumas fontes, superiores ao Xbox 360 e ao PS3. Você confere tudinho do novo console aqui, ou pode ler também o que a equipe Nintendo Blast achou do Wii U.Reggie apresentou o console com um pequeno vídeo que mostra alguma das funções do mesmo. Seguido por Iwata, que reforçou que o WiiU não é um portátil. As características do novo console impressionam, e falo isso como algo positivo e negativo, já que os investidores ficaram com um pé atrás. No Wii (então Revolution), a incerteza também era grande, mas, no fim, foi um console incrível, e esperamos que dê tudo certo mais uma vez.
Mas afinal, como o WiiU irá agradar os mais experientes? A touchscreen do controle parece funcionar de forma semelhante à do DS, enquanto a ação se passa em alta definição na televisão (a resolução da tela do controle também impressiona). Mapas e status podem ser visto pelo controle, o que limpa a tela, assim como ícones e outras opções acessíveis pela touchscreen. Não só isso, mas o microfone dispensa headsets, assim como a câmera e o alto falante, que, unidos, devem tornar partidas online mais interativas. Os rumores apontam para o fim dos Friend Codes, fato que significará uma vitória da Nintendo se unidas a um serviço online realmente eficiente como a Live ou PSN.
Para mostrar um pouco mais de apoio ao público hardcore, tivemos um suporte significativo de third-parties, mesmo que elas ainda não tenham nada de muito concreto para o Wii U. Darksiders 2 chegará ao novo console, assim como Ghost Recon Online, que promete partidas online interessantes. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge trará o ninja Ryu Hayabusa, mais uma vez, à Nintendo (e talvez com uma jogabilidade estilo Dragon Sword para DS) e Tekken ofertará pancadaria à plataforma. Batman: Arkham City também é confirmado, assim como Assassin’s Creed Revelations. O novo Dirt trará corridas alucinantes ao console, assim como Aliens: Colonial Marines levará os Aliens à televisão (e do controle) e Metro: Last Light será mais um FPS do console. Do lado da Nintendo temos New Super Mario Bros. Mii, que te colocará dentro da aventura através dos Mii, e LEGO City Stories, feito em conjunto com a Traveler’s Tales.
sony na e3(fonte: nintendo blast)
Conferência da Sony
A empresa começou com diversos títulos de peso para o PS3. O console HD receberá Uncharted 3, Resistence 3, Dust 514, Sly Cooper: Thieves in Time, Battlefield 3, Bioshock Infinite. Para alguns, o PS3 recebeu um excesso de FPS na apresentação, mas convenhamos que boa parte dos consumidores do console adoram este gênero. Passada a gama de games para o PS3, a Sony tornou oficial: O PS Vita é o sucessor do PSP, conta com dois analógicos, gráficos no patamar de um PS3, uma touchpad na parte de trás, GPS e versões 3G e/ou Wi-Fi. Já temos alguns títulos grandiosos para o novo portátil, como Uncharted: Golden Abyss, ModeNation Racers, Ruin, Little Big Planet e Street Fighter vs. Tekken.
Mesmo que não tenham nenhum título inesperado, a apresentação foi muito boa, superando de forma grandiosa a do ano passado. A maior crítica foi a não revelação do lançamento de The Last Guardian no PS3. Os preços do Vita assombram pela proximidade com os do 3DS, U$ 250 para a versão Wi-Fi e U$300 para o portátil 3G e Wi-Fi.
A empresa começou com diversos títulos de peso para o PS3. O console HD receberá Uncharted 3, Resistence 3, Dust 514, Sly Cooper: Thieves in Time, Battlefield 3, Bioshock Infinite. Para alguns, o PS3 recebeu um excesso de FPS na apresentação, mas convenhamos que boa parte dos consumidores do console adoram este gênero. Passada a gama de games para o PS3, a Sony tornou oficial: O PS Vita é o sucessor do PSP, conta com dois analógicos, gráficos no patamar de um PS3, uma touchpad na parte de trás, GPS e versões 3G e/ou Wi-Fi. Já temos alguns títulos grandiosos para o novo portátil, como Uncharted: Golden Abyss, ModeNation Racers, Ruin, Little Big Planet e Street Fighter vs. Tekken.
Mesmo que não tenham nenhum título inesperado, a apresentação foi muito boa, superando de forma grandiosa a do ano passado. A maior crítica foi a não revelação do lançamento de The Last Guardian no PS3. Os preços do Vita assombram pela proximidade com os do 3DS, U$ 250 para a versão Wi-Fi e U$300 para o portátil 3G e Wi-Fi.
3ds news from e3(novidades 3ds!)
3DS, aqui vamos nós!
Depois de deixar nossa curiosidade em níveis bem altos, Iwata decidiu mostrar o que a E3 trouxe para o Nintendo 3DS. O telão, que era divido em várias partes com formatos diferentes, ofereceram vídeos únicos dos jogos, que aproveitavam o formato dos telões. Começamos vendo Mario e sua turma em Karts e em asa-delta, algo que impressionou o público. Depois Fox entrou em sua Arwing para mais uma missão (que já conhecemos muito bem qual é), com direito a um “Do a Barrel Rool!” de Peppy. Mario voltou ao telão e mostrou mais uma vez o power-up Tanooki, sob aplausos da plateia. Seguido por Pit dilacerando criaturas das trevas depois de anos de esquecimento. Até ai, a única novidade foi o Super Mario para 3DS, não? Para encantar mais um pouco, Luigi surgiu em mais um capítulo de Luigi’s Mansion para o 3DSReggie Fils-Aime também veio ao palco, dessa vez para falar de jogos que são “o que queremos”, mas que precisam ser “novidade” também. Vamos conferir cada um desses títulos.
Mario Kart: Reggie prometeu um Mario Kart “inteiramente novo”. A série, embora divertida, anda meio manjada. Quem possui as versões de DS e/ou Wii, provavelmente irá exigir novidades para comprar o jogo para 3DS, certo? Até agora, sabemos que a asa-delta e a hélice nos Karts permitirão disputar corridas no ar e debaixo d’água, mas, francamente, queremos mais novidades!
Star Fox 64 3D: O remake do sucesso para N64 foi apresentado na E3 de 2010 (e agora em 2011) como a releitura em 3D estereoscópio do que os jogadores disseram ser “se sentir dentro de uma nave no plano tridimensional”. Reggie mostrou um pouco dos controles por movimento, só esperamos que isso não atrapalhe o efeito 3D. O multiplayer também foi detalhado, com a adição da câmera para capturar as reações de seus amigos. Partidas online? Parece que não, um motivo a menos para quem comprou o jogo original, comprar o remake também.
Super Mario 3D: A primeira aventura 3D de Mario feita do zero para um portátil parece genial. Os gráficos seguem o mesmo estilo de Galaxy, mas as fases não são mais tão lineares e fragmentadas em planetas como em Galaxy, mas, sim, uma arquitetura mais ampla como Super Mario 64. Novas mecânicas foram mostradas, algumas de Super Mario Bros. 3, como o Tanooki Mario. Isso sem falar na bandeira ao fim das fases, que substitui as estrelas como prêmios máximos.
Kid Icarus: Uprising: Em 2010, soubemos que Kid Icarus seria um ótimo jogo, mas agora Reggie o detalha mais. O vídeo mostrou a ação frenética em cenários aéreos (onde o game segue trilhos) e no solo (onde você tem controle sobre Pit). Há bastante armas para escolher, e todas essas opções vão incrementar o anunciado multiplayer do jogo. Forme um time de outros anjos para destruir a equipe inimiga, algo que se mostrou divertido. Esperamos fortemente pela opção de jogatina online, o que iria aumentar ainda mais o valor do game. Por fim, Uprising suportará AR Cards, algo que tem potencial, mas precisa ser bem utilizado.
Luigi’s Mansion 2: Ao contrário do que parecia, o recém-anunciado Luigi’s Mansion para 3DS não é um remake, mas uma sequencia do original para GC. O game focará na exploração de mais uma mansão mal-assombrada e da captura de fantasmas pelo aspirador. Esperamos que o efeito 3D seja usado como algo melhor do que apenas “charme visual”. Detalhe que Luigi’s Mansion 2 saiu da cabeça de Miyamoto como algo meramente por diversão, mas que agora é um jogo exclusivo do 3DS.
Resident Evil: The Mercenaries e Revelations esbanjaram de visuais incríveis para o 3DS, mas com propostas diferentes: enquanto um é focado na ação multiplayer, o outro é um game voltado para o suspense. A versão de Mario & Sonic at London 2012 Olympic Games em 3D também parece divertida. Ace Combat 3D foi melhor mostrado dessa vez, mas com poucos detalhes, o que queremos mesmo é multiplayer online e uma jogabilidade confortável. Uma versão de Tetris também veio ao telão, com blocos coloridos e efeitos 3D. Cave Story 3D mostrou p
Na realidade, mais da metade desses títulos nós já sabíamos. A grande parte foi mostrada previamente em 2010, mas não passava de protótipos ou ideias apenas, o que decepcionou a linha de títulos inicial do 3DS. Como forma até mesmo de “explicar” essa falta de jogos, a Nintendo mostrou algo muito mais concreto a cerca do portátil 3D. Não tivemos muita novidade, mas valeu a pena!
o fim do wii e ds?(fonte: nintendo blast)
Adeus ao Wii e DS? Ainda não!
Se você leu a 20ª Edição da Revista Nintendo Blast, sabe que o Wii e o DS ainda possuem alguns títulos ótimos para serem curtidos com o Wiimote ou a stylus na mão. Na E3, pudemos ver certo apoio aos sistemas, embora o 3DS e o sucessor do Wii tenham sido o foco. Para o Wii, ainda temos Fortune Street, jogo de tabuleiro da Square-Enix que mistura a turma do Mario aos personagens de Dragon Quest, e que finalmente chega ao ocidente. Falando em tabuleiro, temos finalmente o anúncio de Mario Party 9. Depois de 8 games e o sucesso comercial de Wii Party, esperamos que a nova versão da série não seja um simples “mais do mesmo”. Kirby Wii finalmente recebeu a atenção que merecia, a aventura tradicional da bolota rosa terá suporte a multiplayer de quatro jogadores. A experiência parece com New Super Mario Bros. Wii, mas com as particularidades da série Kirby, do mesmo jeito que Donkey Kong Country Returns (Wii) fez.quarta-feira, 6 de julho de 2011
blog de cara novinha
melhorei e procurei pelo melhor,e acho que isso e o que mais pode melhor respresentar o blog.embora abrigue mais assuntos,tem como objetivo mostrar o lado bom de algo criticado,como ajudar quem esta no chão.
apartir de agora começarei a fazer videos pegar noticias por mim mesmo,e colocar mais analises.(minhas analises nao sao la essas coisas;)
os 4 porens desta perplexao:
-as analises de jogos sao feitas pelo proprio gamer quando ele e um true gamer
-nao existe comparaçao entre um console e outro nem divisoes.cada um tem sua preferencia,ou seja,nao existe um video-game que e melhor que outro,sem ter sido melhorado(sendo melhor do que sua versao "antiga")
-um universo gamer tem de tudo,ou seja nao da preferencias aos consoles ou jogos de determinados tipos.
-a personalizaçao e o nome deste blog nao define o que ele e,e sim quem e que é a pessoa por tras dele.
-o credito e de quem fez ou de quem me deu direito(...)
apartir de agora começarei a fazer videos pegar noticias por mim mesmo,e colocar mais analises.(minhas analises nao sao la essas coisas;)
os 4 porens desta perplexao:
-as analises de jogos sao feitas pelo proprio gamer quando ele e um true gamer
-nao existe comparaçao entre um console e outro nem divisoes.cada um tem sua preferencia,ou seja,nao existe um video-game que e melhor que outro,sem ter sido melhorado(sendo melhor do que sua versao "antiga")
-um universo gamer tem de tudo,ou seja nao da preferencias aos consoles ou jogos de determinados tipos.
-a personalizaçao e o nome deste blog nao define o que ele e,e sim quem e que é a pessoa por tras dele.
-o credito e de quem fez ou de quem me deu direito(...)
segunda-feira, 4 de julho de 2011
mario:sports mix and kart wii
Consegui finalmente reconquistar meu wii(nao se preocupem nao vou contar essa historia) e consegui 5 jogos sendo dois deles compostos pelos grandes herois e viloes da personagem principal da nintendo:mario.
em ´primeiro lugar:
-mario kart wii.esse game eu recomendo para vcs que gostam de correr.ta.os carrinhos correm meio devagar mas pensa:voce prefere pensar que esta dirigindo realmente um kart (atraves do controle remote no modo horizontal ou encaixado" no acessorio wii wheel)ou ficar vendo o carro turbinado andando na pista tudo graças ao seus dedoes?nao gente eu to brincando cada um tem a sua opiniao,porem esta e a minha.o jogo e facil de ser zerado quando vc atinge seu limite desistindo por ficar apenas rodando no modo mais dificil,sendo que e divertido continuar jogando pelas manobras possiveis de realizar ao balançar o controle e ter asensaçao de controlar como se estivesse no volante destes minis carritos(kart-coloquei mc para nao repetir muito)
-mario sports mix-o jogo entrete o gamer atraves de apresentar torneios de quatro esportes diferentes:hockey,volley,basquete e queimada".alem de apresentar fases dinamicas e personagens destravaveis ate mesmo da incrivel square enix(donde surgiram games incriveis como final fantasy kingdom hearts dentre outros)ainda contendo uma historia pequena e curta.
enfim,ainda estou jogando esses jogos ,considerando o melhor ,sports mix(aqui o site oficial:http://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/games/wii/mario_sports_mix_18225.html#/chara)
porem ainda tenho aventuras em terceira pessoa:avatar james cameron the game, alice in wonderland, e, the legend of sakuya(nao recomendo legend of sakuya).
em ´primeiro lugar:
-mario kart wii.esse game eu recomendo para vcs que gostam de correr.ta.os carrinhos correm meio devagar mas pensa:voce prefere pensar que esta dirigindo realmente um kart (atraves do controle remote no modo horizontal ou encaixado" no acessorio wii wheel)ou ficar vendo o carro turbinado andando na pista tudo graças ao seus dedoes?nao gente eu to brincando cada um tem a sua opiniao,porem esta e a minha.o jogo e facil de ser zerado quando vc atinge seu limite desistindo por ficar apenas rodando no modo mais dificil,sendo que e divertido continuar jogando pelas manobras possiveis de realizar ao balançar o controle e ter asensaçao de controlar como se estivesse no volante destes minis carritos(kart-coloquei mc para nao repetir muito)
-mario sports mix-o jogo entrete o gamer atraves de apresentar torneios de quatro esportes diferentes:hockey,volley,basquete e queimada".alem de apresentar fases dinamicas e personagens destravaveis ate mesmo da incrivel square enix(donde surgiram games incriveis como final fantasy kingdom hearts dentre outros)ainda contendo uma historia pequena e curta.
enfim,ainda estou jogando esses jogos ,considerando o melhor ,sports mix(aqui o site oficial:http://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/games/wii/mario_sports_mix_18225.html#/chara)
porem ainda tenho aventuras em terceira pessoa:avatar james cameron the game, alice in wonderland, e, the legend of sakuya(nao recomendo legend of sakuya).
opinando sobre opçoes de compra
e para vcs que gostam da nintendo e principalmente do wii,estou aqui so para avisar que amanha terça feira dia 5 do 7 vou estar postando a minha opiniao sobre os jogos que estou jogando recentemente;mario kart wii e , mario sports mix ambos que matam aquele tedio jogando solo e mata as horas chatas jogando com seus amigos.
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